みちのく砂丘Ⅱ

仕事と関係ないことについて書きます。

メモリーズオフ ゆびきりの記憶(クリア・後半はややネタバレ感想)

Steam版、オート機能を駆使して全編クリア(ベストエンドを見る)しました、『メモリーズオフ』シリーズ第7作、『メモリーズオフ ゆびきりの記憶』(2010年:5pb.)。

 

総評としては、面白かったです。今のところ7まで全部遊んでますが、シリーズでも一番良かったと思う。なお5の雰囲気も好きですが、個人的に一番推しのヒロインがベストエンドのはずなのに〇〇という回避不可の鬱展開があるので大減点。

 

さておき、本作の欠点としてはグラフィックが全体的に平面的(のっぺり)な感じで、ポップな原画の雰囲気を活かしきれてない気がするのと、背景パターンも使いまわしが多くて(グラフィック部門の予算不足?)寂しい感じがすることですかね。

あと、ストーリーが長大なので(特にメインヒロイン2名は辟易するレベルで長かった)、挫折率が高そうなことかな。実際私も2回挫折してます。

まあでも、そんなに難しい選択肢もなく、長いストーリーも、それだけ作品世界に浸ることができると見ればまあ、と思います。

 

 

以下、各編の多少のネタバレあり感想。

これから遊ぶかもしれない人は(Steamで購入可能です)少し忘れたうえでお願いします。

キャラ名だとよくわからないと思うので、属性で表記します。

 

 

このゲーム、先に副ヒロイン的な3名のエンディングを見ないとメインヒロイン2名には進めないようになっています。そんなわけで副ヒロイン3名から書きます。

 

 

留学生編

意外と、今までのシリーズにいなかった、外国からの留学生キャラです。シナリオ的には、ヒロイン5名の中で最も起伏がなく、かつ、あまりにもベタな展開なので、正直言えば一番退屈ですが、一番安心して見ていられます。他のシナリオでは何かと助けてくれるところを見ると、本来は脇役的なキャラだったのかもしれません。なお、時代劇のような古風な言葉で接客するって設定、『ペルソナ2罪』(1999)のピースダイナーの店員さんが元ネタだろうなと思います。

 

後輩女子編

これもまたすごいベタな展開。ラブコメやギャルゲーにおける主人公は、ヒロインの想いに鈍感でなければならないっていうのは鉄則ですが(そうじゃなければ話が即終了するので)、このシナリオだけその要素が振り切れてて、主人公があまりにも鈍感すぎてヤバい奴になっています。まあ前半から中盤までの悪行(?)を差し引いてもこのヒロインかわいそう、と誰もが思えるように、やむを得ないのかも。ちなみに声優さんは、後に『鬼滅の刃』の胡蝶しのぶ役を演じる方で、若手時代の良い演技が聴けます。

 

先生編

今回一番良かった気がする。このゲーム、メイン2名に何かサスペンス的な展開がありそうなのはパッケージからも明らかなんですが、先生編もけっこうな伏兵というか。共通編と他のシナリオではほとんどギャグシーンの担当なだけに、意外にもシリアスで闇の深い展開に引き込まれました。メインヒロイン2名のようにストーリーが無駄に長いということもなく起承転結がはっきりしているので、シリーズ全体で見ても完成度の高いストーリーのように思いました。

 

メインヒロイン(闇)

模範的な「ツンデレ」キャラです。少し低めの声で落ち着いた感じ。悪くなかったのですが、とにかくストーリーが長い。このゲーム、メインヒロイン2名の物語は副ヒロイン達よりも2倍か3倍のボリュームがあるのですが、途中のクライマックスにあたるシーンで物語の大半が種明かしされるんですよね(それまでの展開でだいたい予想はつくのですが)。それ以降の展開は、ラスボスを倒した後に中ボスを倒しに行くかのような感があり、ちょっと冗長かなあって思うところもある。

 

メインヒロイン(光)

模範的な「ヤンデレ」キャラです(笑)。当時『ひぐらしのなく頃に』とか流行ってた影響かなあ。シリーズ中でもトップクラスに明るくハイテンションと見せかけて、実は…という感じ。『メモリーズオフ』シリーズの伝統として、初期段階で主人公と恋人もしくはそれに近いポジションにメインヒロインがいることが多く、当然他のシナリオではえてして不遇な扱いになるのですが、本作は特に顕著でした。それまで報われなかった分、最後に救済してあげたいところです。

 

 

長々書きましたが、長いストーリーのおかげもあり十分に楽しめたので、良かったです。

次は8を遊んでみようかなと。