ようやく序盤戦の終わりくらいまで進めました。
今のところレベル15くらい。
レベルが上がらない、そしてダンジョンが序盤からややこしい。
写真じゃ表現しきらないんですけど、無駄に左右とか上下に「振って」くるダンジョンが多いんですよね。何のためかっていえば、レベルが上がりづらいことを含めてプレイ時間引き延ばしのためだとは思います。

まあでもね、手ごたえのないゲームよりはいいんですよ。
厄介な敵が出てくるたびに「うげっ」となる、この感覚があるから、突破した時の達成感もあるわけで。
唯一、新しい武器を買いそろえるとあからさまに敵に対するダメージがアップするのは、非常にこうカタルシスがあって良いと思います。