ゲーム『アレサ』の復刻は非常に良いニュースなんですけど、まあ個人的には、リメイクすべきはスーパーファミコンじゃないよねと思ってます。
スーパーファミコンの『アレサ』の特に1は、どっかでも記事書きましたけど、システムに問題がありすぎるゲームなので。
レトロゲーム好きとしては、遊べなくはないけど今の人が耐えて遊べる水準じゃないと思う。
スーパーファミコンの「アレサ2 アリエルの不思議な旅」は、反省して無難になりましたけど、結末が尻切れトンボすぎて駄目ですね。
やっぱりゲームボーイ版なんですよねえ…。特に『アレサⅡ』。
あれはすごかった。
今遊びなおせるなら遊びなおしたい(実はGB版持ってますがデータのバックアップ電池などいろいろ安定しない)。
今までも何度か書いてますが、ゲームとしては進みが遅く、けっこうかったるい。それでも随所に尖ったハイセンスな仕様が見えて、当時のゲームボーイでは群を抜いたオシャレさのあるゲームなんですよね。
絵も、90年代を体現したようなデザイン。
何故かはわからないんですけど、90年代ってビッグシルエットというか、特に「肩」を大きく見せるデザインが流行ってたように思います。下の絵の中央にいる主人公マテリアの鎧がまさにそんな感じ。
そして『アレサⅢ』。Ⅱほどの評価ではないけど音楽が良い。
Ⅲはさらに「肩」強調の傾向強いですよね。
マテリアだけじゃなくて相棒の魔法使いドールも肩幅大きめな鎧になっているという。
これが復刻盤サントラのジャケット。デザインは当時のまま。
マテリアの数百年後にあたる2代目主人公アリエルはジャラジャラとした大きな肩当てですが、デザイン的には踏襲してます。
デザインはいいのに…。普通にドラクエのようなダメージ表示さえあれば…。
ゲームボーイ版をリメイクしてくれるんなら、とは思います。


