みちのく砂丘Ⅱ

仕事と関係ないことについて書きます。

「アレサ」復刻について

ゲーム『アレサ』の復刻は非常に良いニュースなんですけど、まあ個人的には、リメイクすべきはスーパーファミコンじゃないよねと思ってます。

スーパーファミコンの『アレサ』の特に1は、どっかでも記事書きましたけど、システムに問題がありすぎるゲームなので。

レトロゲーム好きとしては、遊べなくはないけど今の人が耐えて遊べる水準じゃないと思う。

スーパーファミコンの「アレサ2 アリエルの不思議な旅」は、反省して無難になりましたけど、結末が尻切れトンボすぎて駄目ですね。

 

やっぱりゲームボーイ版なんですよねえ…。特に『アレサⅡ』。

あれはすごかった。

今遊びなおせるなら遊びなおしたい(実はGB版持ってますがデータのバックアップ電池などいろいろ安定しない)。

今までも何度か書いてますが、ゲームとしては進みが遅く、けっこうかったるい。それでも随所に尖ったハイセンスな仕様が見えて、当時のゲームボーイでは群を抜いたオシャレさのあるゲームなんですよね。

 

絵も、90年代を体現したようなデザイン。

何故かはわからないんですけど、90年代ってビッグシルエットというか、特に「肩」を大きく見せるデザインが流行ってたように思います。下の絵の中央にいる主人公マテリアの鎧がまさにそんな感じ。

 

アレサ2

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そして『アレサⅢ』。Ⅱほどの評価ではないけど音楽が良い。

アレサ3

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Ⅲはさらに「肩」強調の傾向強いですよね。

マテリアだけじゃなくて相棒の魔法使いドールも肩幅大きめな鎧になっているという。

 

これが復刻盤サントラのジャケット。デザインは当時のまま。

マテリアの数百年後にあたる2代目主人公アリエルはジャラジャラとした大きな肩当てですが、デザイン的には踏襲してます。

デザインはいいのに…。普通にドラクエのようなダメージ表示さえあれば…。

 

ゲームボーイ版をリメイクしてくれるんなら、とは思います。