正月休みはこればっかり遊んでました。
難易度ノーマルでクリア。
いやー、最終ボス強かった。
正直、終盤はパーティーを鍛えすぎてザコ戦は楽勝だし、余裕をもってラスボスを倒してウイニングランかな、と思ってたのです。
そしたら、1回全滅しました。
強すぎる…。というか、スーパーファミコン版の感覚でやってしまうと裏目に出るんですね。
頭を切り替えてちょっと鍛えて再戦したところ、何とかギリギリで撃破できました。
それで、最初から2周目やり直すことにしました。
難度は「オリジナル」(原作と同じくらい、つまりやや難しい)に上げました。
理由は、最初はこんなに感動する良いゲームだとは思ってなかったので、最初に入力する主人公の名前をテキトーなネーミングにしてしまったこと。
もう一つは、ボクオーンを最後に残すという変則的な進め方を試みたので(それも裏目だったかも)、ほかのパターンを試してみたかったからです。

戦闘は厳しいですけど楽しいし、本作は敵が強すぎる場合は最初のほうのダンジョンに戻って鍛えることもできるので、あまり気にならない。
原作を遊び込んでいると、歴史の進め方にしても戦闘にしても「こうするとお得なんだよね」的なテクニックを覚えてるんですが、それと同じようにやろうとすると、結構な率で裏目に出るんですよね。わざとそういう風に作ってあるというか。
そういう意味で「やられた」的にニヤリとできるところがあるのがまた良い。